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综述:腾讯将推LOL官方插件 七龙珠OL韩服停运

腾讯日前宣布正在自研一款《英雄联盟》官方辅助软件。该工具将支持打野计时、插眼监视、水晶计时、一键喊话、荣耀截图、战绩查询等深受玩家喜爱的功能特性。

腾讯和Riot一直以来都没有就插件问题表达过明确的态度,导致了“XX盒子”等第三方插件横行。让《英雄联盟》成为了某些公司吸收用户的工具;不仅对玩家的账号安全造成威胁,修改皮肤等插件功能也对腾讯的收入造成了一定影响。

然而,插件的走红也从一个侧面凸显了《英雄联盟》休闲玩家的比重之大。腾讯却似乎不敢对玩家使用过于强硬的手段来封禁这些插件。如今官方辅助工具为中国玩家再次降低游戏的难度门槛,看出来的是腾讯对不计其数的休闲玩家的无奈和尊重。官方通过自制的辅助工具牺牲一定的游戏平衡,来满足玩家对插件的需求。

详细分析:英雄联盟推官方插件 为了照顾广大小白玩家?

继《时空裂痕》之后,盛大又一款代理游戏在国服尚未开测前,韩服就已停运。

因游戏质量不高而引发了诸多问题,游戏制作商已经停止内容开发及更新。由韩国Netmarble公司运营的韩服《七龙珠OL》于26日宣布停运。

《七龙珠OL》是漫画原作者鸟山明监督、韩国Ntl-inc公司开发的网游,受到了了大量《龙珠》迷的关注,韩国2010年公测时曾创下同时在线7万人的成绩。国服由盛大代理,也在2012年6月份通过了主管部门的审批,但如今看来,上线或已无望。

首日8亿,三天吸金10亿美元,在诸多让人吃惊的数字之后,《侠盗猎车手5》以1600万的单周销量,11亿5000万美元(约70亿人民币)的单周销售额打破了由《使命召唤:现代战争3》自2011年10月以来保持的全球电子游戏的单周销售记录,其中XBOX 版卖出了880万份,PS3版销量为720万份。

Rockstar历时5年,花费2.7亿美元开发的黑帮题材沙盒角色扮演游戏《侠盗猎车手5》的全球销售额三天突破10亿美元(约61亿人民币)。如果你不知道这个数字是什么概念的话,不妨让我们做一个对比,被称作最热座的跨平台游戏使命召唤系列新作《使命召唤:黑色行动2》用了15天才达到这个数字,而去年热播的超级英雄电影《复仇者联盟》则用了19天才让自己的票房突破10亿,这一切,《侠盗猎车手5》只用了三天。

全球电子游戏单周销量榜曾被使命召唤系列所占据

金山网络近日组建游戏事业部,并发行了首款产品《铁血战神》。金山网络CEO傅盛透露,手游正在成为我们的核心业务,未来,金山网络会成为一家游戏发行公司。并且到今年年底,金山网络将独家代理至少5款手游。

截至目前,金山网络全球用户超过3亿,移动端用户超过1.5亿。

9月27日,中华人民共和国国务院印发了上海自贸区总体方案,方案中提及:“允许外资企业从事游戏游艺设备的生产和销售,通过文化主管部门内容审查的游戏游艺设备可面向国内市场销售。在保障网络信息安全的前提下,允许外资企业经营特定形式的部分增值电信业务。”

这亦显示出,我国长达13年的游戏机禁售规定得到解除。有日本媒体报道称,中国拥有约4亿年轻人口,因此正式放开家用游戏机销售,将给全球的游戏机企业带来更多商机。

近日,有玩家发现,暴雪公司在新西兰注册了一个新的商标“HEROES OF THE STORM(暂译:风暴英雄)”,注册日期为2013年9月25日,注册人AJ PARK,该人还为暴雪注册过Mists of Pandaria, Reaper of Souls, Hearthstone等商标。

每次暴雪注册新商标,都意味着新游戏或新资料片的诞生。此次商标注册同样引起了玩家的猜测,有知情玩家表示,“在新西兰是没有图书玩具一类的商标的,只有服务和游戏,正如前面所说,暴雪既然没有提到炉石传说有实体产品,而风暴英雄则正是有实体产品的,所以可以肯定的说这不是炉石传说相关的东西,除非暴雪打算发售实体版本 的炉石传说,或者盒装的炉石传说(这个“纯电子版”玩意)的资料片。”

近日,《战锤OL》美服开发商Mythic在官网宣布,由于和游戏公司Games Workshop的游戏运营协议即将到期,战锤OL将于今年12月18日关服停运。

《战锤OL》是曾经被预言能和魔兽世界叫板的MMORPG大作。2008年的9月正式上线之前就已经预售了150万套,游戏在北美、欧洲及大洋洲推出仅一周内,新用户注册已逾50万。可惜好景不长,2010年4月,战锤OL关闭了台湾、澳门和香港的服务器,所有玩家资料移到北美服务器。

《战锤OL》衰落与开发商的付费模式有关。在玩家强烈要求免费的情况下,开发商依然坚持高昂的收费。在《战锤OL》美服,玩家首先需要花费49.99美金来购买游戏,之后每月还要被收取14.99美元的月费。

据外媒爆料称,索尼每售出一台PS4游戏机都要亏损60美元,它希望先通过硬件打开市场,然后再通过销售游戏和PS+服务来获利。索尼日本高管Masayasu Ito对媒体说,公司预计仍然能够从普通消费者身上赚到钱,因为还有游戏版税收入和PS+服务收入。

微软Xbox One游戏机发布时的售价将比PS4贵100美元,那主要是因为它附带了Kinect动作感应器。然而,微软表示Xbox One游戏机将在硬件销售方面处于盈亏持平或略有盈余的状态。相比之下,任天堂的Wii U游戏机在发布近一年之后仍然处于亏损销售状态。尽管如此,任天堂美国区总裁雷吉菲尔斯埃米(Reggie Fils-Aime)仍然对媒体称:“Wii U的商业模式并没有发生大的变化,一旦消费者开始购买软件,整个业务就会扭亏为盈。”

中国网页游戏研发和发行商云游控股(Forgame)于上周正式开始路演,预计9月26日定价,10月3日在香港联交所挂牌上市,计划筹资17.3亿港元。而根据目前招股情况来看,已经获得20倍认购,表现不俗。

根据云游控股招股书介绍,按2012年网页游戏研发行业的净收入计算,云游控股(Forgame)在中国网页游戏研发商中排名首位,按研发商统计、占据去年24%的网页游戏市场份额。截至2013年6月30日,已经推出超过30款游戏。发行平台已发行79款自主研发及代理网页游戏,并拥有超过1.79亿注册用户。

卖了91之后,网龙公司刘德建家族首次登上《2013胡润IT富豪榜》,成为今年福建唯一上榜的企业。

榜单显示,刘德建家族拥有的网龙公司所在行业为在线游戏、互联网应用服务,以38亿元资产排在榜单第44位。而42岁的马化腾以560亿元的财富4年来第一次超过李彦宏,成为IT新首富。

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