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真相永远只有一个!侦探推理游戏巡礼(二)

【本文由《游戏机实用技术》授权转载,未经许可不得转载】

文:鲁俊

相关阅读:真相永远只有一个!侦探推理游戏巡礼(一)

法庭上的逆转——《逆转裁判》

游戏难度:4分

游戏自由度:3分

侦探拟真度:5分

STORY

新人律师成步堂龙一在师傅绫里千寻带领下第一次进入法庭为被告辩护,而这位被告便是成步堂小学同学兼儿时的好友矢张政志。矢张政志的女友高日美佳在家中被小型雕像撞击致死,当日矢张还去过高日家中,所以案件发生后马上被列为嫌疑人。

虽然矢张政志为人轻浮给人不踏实的感觉,而且总是制造麻烦,但根据多年的交情,成步堂作始终坚信他是个好人,不会干出杀人的勾当,于是在法庭上的唇枪舌剑之后,真相慢慢浮出水面……

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文:鲁俊

相关阅读:真相永远只有一个!侦探推理游戏巡礼(一)

法庭上的逆转——《逆转裁判》

游戏难度:4分

游戏自由度:3分

侦探拟真度:5分

STORY

新人律师成步堂龙一在师傅绫里千寻带领下第一次进入法庭为被告辩护,而这位被告便是成步堂小学同学兼儿时的好友矢张政志。矢张政志的女友高日美佳在家中被小型雕像撞击致死,当日矢张还去过高日家中,所以案件发生后马上被列为嫌疑人。

虽然矢张政志为人轻浮给人不踏实的感觉,而且总是制造麻烦,但根据多年的交情,成步堂作始终坚信他是个好人,不会干出杀人的勾当,于是在法庭上的唇枪舌剑之后,真相慢慢浮出水面……

不可否认,《逆转裁判》系列是侦探罪案游戏史上的一座丰碑。自2001年GBA上第一作发行之后,《逆转裁判》便一炮而红。游戏的制作人在开发此游戏之前本意想做一个纯侦探类AVG,但后来经过多番构思,改变思路,造就了及法庭辩驳和侦查取证为一体的《逆转裁判》。

作为系列的开山主角,成步堂龙一一度成为逆转的代名词,我们伴随着这位初出茅庐的律师挽救了许多被冤枉的被告,虽然《逆转裁判4》中成步堂已经卸下主角的担子,但也丝毫不能撼动他在逆转FANS心中的位置。

《逆转裁判》在当时从画面、系统、音效、剧本多个方面审视都可以堪称完美。“案件发生——调查取证——驳倒错误证言——找出真正凶手”的游戏过程也衔接的恰到好处(其实成步堂已经不仅仅是一个律师了,他还是一个侦探,一条龙服务啊- -!),特别是法庭上和对手的对峙氛围做的非常好,拍桌异议系统也让玩家热血沸腾。

当然这个游戏经典的最重要原因是吸引人的剧情,优秀的剧情总是让你有一种去揭露真相的冲动,当真相大白的时候还有一丝回味的余地。

合理的剧情设定加上一些通灵的要素,使整个游戏的成为一个优秀“新本格派”侦探推理故事。多年后的今天,不妨再拿起游戏回味一下《逆转裁判》魅力吧。

侦探能力

成步堂龙一的外表让人的感觉有点楞,粗狂的方脸加上一头刺猬发型显得非常有精神。平日里傻傻的非常憨厚,但是到了法庭上就底气十足富有自信。

对于经常博弈的成步堂来说,他拥有几个优秀的侦探品质:判断事物不先入为主,只在证据确凿时才确认;不为私情所动,行动时立志当先;观察力异常敏锐;直感力相当出色,能够通过一件证物推演很多事情。

有了这些品质,平日马虎的成步堂干起调查举证工作还算得心应手,就算遇到困难,人缘好的他总会被高人搭救,另外还有绫里家的灵术相助,所以工作进行的相当顺利。

但成步堂某次在法庭被陷害,失去了辩护律师的资格,浑浑噩噩地他陪伴自己的女儿成步堂美贯消耗了7年的时光,不知道下一次看到他站在辩护律师的位置上高喊“异议!”会是什么时候。

证物是这样一种东西,从不同的角度看,它的意义是完全不同的。人也是这样,我们并不知道被告人是有罪还是无罪,但是作为辩护人,我们需要做的就是相信他,相信委托人就是相信自己。——成步堂龙一的老师绫里千寻

丰富的知识:4分

运动能力:3分

沟通技巧:5分

防身技巧:4分

正义感:4分

侦探装备:3分

头脑冷静:4分

真品与赝品间的真相——《王牌鉴定人 赝品画廊》

游戏难度:2分

游戏自由度:2分

侦探拟真度:4分

STORY

《赝品画廊》讲述的艺术鉴赏家藤田玲司如何运用其自身本领和严谨的思维去破解各种和艺术赝品有关的案件。在东京的某个码头,坐落着这样一个建筑,它是买卖世界上各种艺术赝品地方,另外也是赝品修补的最佳去处,这就是——赝品画廊。

然而,这个画廊并不只有这么简单,有种传闻说这个画廊白天交易赝品,晚上却成了偷盗艺术品的买卖场所,所以有许多市面上根本看不到的稀有艺术品出现。

因此,赝品画廊还被人们称为“黑色的美术世界”。一天早上,赝品画廊的馆长藤田从报纸上得知高田美术馆发生了美术品被盗案件,其真品被赝品所掉包,而充当真品的这个赝品是从藤田的赝品画廊流出的,高仓警官随后便对有重大嫌疑的藤田进行询问,而被卷进偷盗事件的藤田也被迫展开侦查,一方面为了证明自己的清白,另一方面是出于对案件真相的渴望……

这是一部冷门动漫改编作品。艺术题材的动漫作品本来就少,能像《赝品画廊》这样能将专业魅力表现出来的作品更是如数家珍。

细野不二彦的这部同名漫画曾于1996年获得小学馆漫画赏一般部门赏,漫画至今在日本累计销量已经超过1000万本。同名37集动画05年面试后,更是受到不少推理迷的热捧。

该游戏的推理环节做得不错,依靠之前给出的信息做记忆推理,推翻对方的言辞,来获取更多破案信息。游戏中最重要的就是BREAK A FAKE系统了,在每个可以获取线索或者进行辩驳的对话都会进入BREAK模式,当推理正确时可以达成BREAK,达成BREAK可以获得新的情报,当事件所有要求都满足时会CLEAR并进入下一个阶段。

当推理出现错误时,BREAK槽会减少一小格,BREAK槽消耗完的时候也就是游戏结束的时候(话说这个BREAK槽也太长了一点吧)。

因为是纯文字推理,缺乏寻找证物等探索环节,所以游戏自由度偏低,到后期难免枯燥,但游戏花了大篇幅介绍文艺品的相关知识,如:有画的颜料、装帧,画的收藏,画的修复等;画作有岩画、壁画;另外还有印度神像、木雕;古董和珠宝方面也有不少内容。这让玩家在尽兴游戏的同时还学到不少知识。

侦探能力

藤田玲司并不是一个传统意义上的侦探,因为自己经营的赝品画廊本身就是一个非正规的交易市场,所以藤田很容易被卷入有关艺术品的案件中,无论是出于自我保护,还是对艺术品案件的好奇,藤田总是会亲自去调查侦破。藤田曾经在纽约的METRO美术馆工作,负责保管、展示和研究美术馆的收藏品。

但被人合谋陷害后无奈离职回国,在东京开启了赝品画廊,专门做赝品生意。虽然平台低了,但藤田的艺术品知识和艺术品修补技术仍是世界一流。

除此之外他还有缜密的思维和超乎寻常的记忆力,在人际交往中察言观色的能力非凡,总能在与人对话中获得自己所希望的信息。另外,和其他侦探所不同的地方是,一般的侦探着重罪案本身及破解手法,而藤田则擅长对罪案背后隐情和故事进行分析,所以他很容易找到罪犯的犯罪动机。

黑暗的世界,也有仁义。——藤田玲司

丰富的知识:5分

运动能力:2分

沟通技巧:5分

防身技巧:2分

正义感:2分

侦探装备:3分

头脑冷静:4分

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