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关于魔法少女物理百分比及魔法固伤转换的研究

前言及相关说明:

1,只看结论直接跳转最下方

2,鉴于改动后新增被动——魔法少女贝亚娜会将部分技能(一二觉炫纹、一骑当千、类星体爆发等——)由物理百分比转化为魔法固伤,且转换比率为1:1,特此立贴计算常规条件下的物理攻击力与独立攻击力进行对比,方便各位对该被动进行取舍

3,科普一点,此处的物理攻击力不指面板物理攻击力,面板上的物理攻击力是经过力量及精通加成并加算无视攻击力的最终值,此处为常规配置中带有【物理攻击力+??】的总值,因此本帖的计算也不会考虑无视物理攻击力,且鉴于力法本身的物攻面板极高,无视部分对结论影响不大,若是有14以上强化则还是请等改版后自行测试

4,此处计算的攻击力数值关于装备只提及有固定加成的武器(矛)以及魂链这个论外级别的双加部件,不考虑任何其他加双攻装备(天域套幽魂套贪食手等等)

5,若是有出错或纰漏麻烦及时回复指出便于更正

人物基础部分:

计算矛精通&爆弹提升:

说明:

单刷部分矛精通选用了24级矛精通作为标准(两个白金徽章+光环+宠物),未完成则可以更高,比较蚊子腿的提升,自行斟酌

由表中数据:

有魂链条件下:独立部分都有明显优势,计算爆弹提升时独立比物攻高出约14%,不计算则物攻比独立高出一些(约1%)

无魂链条件下:不计算爆弹提升时,物攻比独立高出一些(1%不到),计算爆弹提升时,独立大幅反超物攻(约11%)

计算奶爸提升:

说明:

奶爸的部分数据计算起来是比较困难的,因人而异,此处选用的标准是进图4K体,体+精8K,50武器祝福&45黎明祝福(即技能宝珠光环宠物齐全)

同时武器祝福部分是用了大寂静6+小寂静3的换装算法,若是常规的JJ9,则奶爸提升的物攻部分要降低约23%,同理,若是奶爸在此基础上有猪血,则提升的物攻部分要增加约23%

前言及相关说明:

1,只看结论直接跳转最下方

2,鉴于改动后新增被动——魔法少女贝亚娜会将部分技能(一二觉炫纹、一骑当千、类星体爆发等——)由物理百分比转化为魔法固伤,且转换比率为1:1,特此立贴计算常规条件下的物理攻击力与独立攻击力进行对比,方便各位对该被动进行取舍

3,科普一点,此处的物理攻击力不指面板物理攻击力,面板上的物理攻击力是经过力量及精通加成并加算无视攻击力的最终值,此处为常规配置中带有【物理攻击力+??】的总值,因此本帖的计算也不会考虑无视物理攻击力,且鉴于力法本身的物攻面板极高,无视部分对结论影响不大,若是有14以上强化则还是请等改版后自行测试

4,此处计算的攻击力数值关于装备只提及有固定加成的武器(矛)以及魂链这个论外级别的双加部件,不考虑任何其他加双攻装备(天域套幽魂套贪食手等等)

5,若是有出错或纰漏麻烦及时回复指出便于更正

人物基础部分:

计算矛精通&爆弹提升:

说明:

单刷部分矛精通选用了24级矛精通作为标准(两个白金徽章+光环+宠物),未完成则可以更高,比较蚊子腿的提升,自行斟酌

由表中数据:

有魂链条件下:独立部分都有明显优势,计算爆弹提升时独立比物攻高出约14%,不计算则物攻比独立高出一些(约1%)

无魂链条件下:不计算爆弹提升时,物攻比独立高出一些(1%不到),计算爆弹提升时,独立大幅反超物攻(约11%)

计算奶爸提升:

说明:

奶爸的部分数据计算起来是比较困难的,因人而异,此处选用的标准是进图4K体,体+精8K,50武器祝福&45黎明祝福(即技能宝珠光环宠物齐全)

同时武器祝福部分是用了大寂静6+小寂静3的换装算法,若是常规的JJ9,则奶爸提升的物攻部分要降低约23%,同理,若是奶爸在此基础上有猪血,则提升的物攻部分要增加约23%

由表中数据可得:

有魂链条件下:不插爆弹时,物攻部分则比独立高约12%,若是计算爆弹提升,独立略高于物攻(3723对3780)

无魂链条件下:不插爆弹时,物攻部分则比独立高约12%,若是计算爆弹提升,物攻仍有较小优势(1%-2%)

综上所述:

1,大部分状况下,独立≥物攻(最差情况时物攻比独立高出约2%),仅在有奶且不插爆弹时,物攻对独立有较大优势(12%左右)

2,根据第1点的基本结论,若是考虑装备加成则会有如下结论

幽魂套(150独立)下,除非有奶且不插爆弹,其他情况下必然是独立高于物攻

天域套(325物攻,370独立)下,物攻经过力法高精通加成后会超越独立约110点,则此时物攻在上述结论前提下再提升3%-4%,使得两方的输出高低取决于是否插爆弹

骨戒(50%内层物攻提升,与精通、魂链效果加算)下,物攻必然比独立高(几乎可以无视其他任何条件),骨戒的物攻提升值约为33.8%,在有魂链的条件下降低为29.8%

但骨戒的弊端在于其仅仅提升物理部分,改版后纯物理玩法仍需要大量装备支持,且骨戒的使用限制亦须考虑在内,若是再考虑其与爆伤戒的位置冲突,搭配角度讲不建议骨戒常驻

有无尽贪食戒指的玩家更可以直接选择放弃骨戒,总而言之,若是要使用骨戒,推荐在一觉或爆发时换装即可,无需常驻

且魂链百分比部分历史悠久的BUG原因,有奶条件下物攻也未必有想象中的提升

结论

结论优先度:1>2>3,结论4论外,视壕力程度而定

1,骨戒党无需转换为魔法固伤,没有魂链且不(懒)插爆弹党无需转换为魔法固伤,带棍子的最好转换为魔法固伤

2,单刷党最好转换为魔法固伤,幽魂最好转换为魔法固伤

3,常规寂静9奶爸情况下,最好转换魔法固伤,大寂静6+小寂静3奶爸情况下,两者皆可(取决于是否带魂链且插爆弹,若魂链BUG未加成物攻部分,则还是魔法固伤更强),大寂静6+小寂静3+猪血奶爸情况下,无需转换为魔法固伤

4,14以上武器请在国服实装后自行修练场测试

【路过的吐槽君】

看上去蛮不错的样子...可以自由变幻,还有物魔平衡...啊看来力法小号可以练起来了

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