2001年7月,一款2D回合制武侠游戏《金庸群侠传网络版》(以下简称“网金”)风靡全中国,而智冠及其子公司中华网龙的名字也因此而响彻业界。
现在,中华网龙已经成了华人游戏界中一支举足轻重的力量。其相继推出的《吞食天地》、《恋爱盒子》、《三国演义》、《黄易群侠传》、《新蜀山剑侠》等一系列堪称名动天下的游戏作品充分证明了中华网龙在游戏研发方面的实力。
继网金的辉煌和《黄易群侠传OL》在台湾省内大获成功之后,中华网龙将继续其“群侠”路线。新游戏《六圣群侠传OL》已于10月31日在台湾省开始公测。该游戏的制作班底几乎为“网金”的原班人马,在宣传中甚至打出了“五年前的金庸战友在哪里”的口号,足见网龙对于“网金”难以割舍的情怀。而即将问世的另一款大作也已经将名称暂定为《武林群侠传OL》。
自本月30日中华网龙公布了其新的全球战略后,网龙股票大幅上涨,当日以涨停报收。网龙方面称,中华网龙的战略重心将开始向中国大陆逐渐转移。其中一款完全为大陆玩家量身定做的新游戏《武林群侠传OL》将在年底确定其中国大陆代理商,随后会首先在大陆进行测试和商业化运营,而广受大陆玩家关注的外挂问题也将得到良好的解决,以充分适应大陆的市场特色。
《武林群侠传OL》是中华网龙倾注了大量的心血精心打造的一款武侠大作,比起此前的网金2和《黄易群侠传OL》来将有很大的不同。由于游戏采用了最先进的Unreal引擎,在画面上应该会有出色表现,十分令人期待。并且,游戏的硬件要求也会十分的平民化,目前的主流配置就可以轻松运行。
那么如此一来,最受关注的问题自然就成了代理商的确定。对此,中华网龙的一位不愿意透露姓名的高层曾私下说,新游戏大陆代理商将会慎重选择,网龙方面希望运营团队尽可能的专业和经验老道。
如果《武林群侠传OL》能够成功上市,那么网龙的“群侠传”系列将增加到4部。前3部(网金、网金2、黄易)尽管由于运营策略的问题而导致只有早些上市的网金获得了成功,但是有业内人士分析,这次网龙耗费巨资打造的《武林群侠传OL》应该不会重蹈覆辙。原因很简单,首先在游戏的剧情和系统方面,网龙就一直是强项,而网金2和黄易的不尽如人意多半原因还是因为没有过多的分析大陆市场的特点,而且台湾的网游市场在对待外挂问题的态度上一直都比较暧昧。而《武林群侠传OL》的制作团队已经明确表示为了适应大陆市场,将加大对反外挂的重视程度。再结合以网龙作品一贯对中华传统文化的发掘,相信《武林群侠传OL》应该会在大陆市场有不俗表现。
在经历了数年的起伏后,中华网龙的战略思路显得更加清晰和坚定。以中国大陆为主战场,继续“群侠”路线。或许现在评论其成功与否时间尚且早,但是我们都希望当年网金曾经带给无数大陆玩家的感动能在今年开始延续。
【来源:】
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