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黑曜神改版史诗套收益分析

一、收益公式(简化实用型)

二、天劫分析

(1)改版后装备属性展示

上衣

冰属性强化+12

魔法暴击率+5%

减少300PX范围内敌人冰属性抗性44点

下衣

火属性强化+12

魔法暴击率+5%

减少300PX范围内敌人火属性抗性44点

护肩

光属性强化+12

减少300PX范围内敌人光属性抗性44点

腰带

暗属性强化+12

负重+3KG

减少300PX范围内敌人暗属性抗性44点

鞋子

移动速度+6%

所有属性强化+30

减少300PX范围内敌人移动速度25%

减少300PX范围内敌人攻击速度25%

套装属性

500PX范围内存在敌人时所有属性强化+50

400PX范围内存在敌人时智力+400

300PX范围内存在敌人时技能攻击+18%

300PX范围内存在敌人施放时进入2秒霸体(冷却2秒)

减少300PX范围内敌人的魔法防御20%

一、收益公式(简化实用型)

二、天劫分析

(1)改版后装备属性展示

上衣

冰属性强化+12

魔法暴击率+5%

减少300PX范围内敌人冰属性抗性44点

下衣

火属性强化+12

魔法暴击率+5%

减少300PX范围内敌人火属性抗性44点

护肩

光属性强化+12

减少300PX范围内敌人光属性抗性44点

腰带

暗属性强化+12

负重+3KG

减少300PX范围内敌人暗属性抗性44点

鞋子

移动速度+6%

所有属性强化+30

减少300PX范围内敌人移动速度25%

减少300PX范围内敌人攻击速度25%

套装属性

500PX范围内存在敌人时所有属性强化+50

400PX范围内存在敌人时智力+400

300PX范围内存在敌人时技能攻击+18%

300PX范围内存在敌人施放时进入2秒霸体(冷却2秒)

减少300PX范围内敌人的魔法防御20%

(2)收益计算

按进图3000智力为基础(不穿防具2000、175+50日常智力药+20级思维风暴770)

按200属强为基础

三、幽魂分析

(1)改版后装备属性展示

上衣

暗抗+14

70LV技能+2

五点暗抗加2点暗强【最高30】

五点暗抗加5点魔攻和五点独立【最高150】

护肩

暗抗+12

40-50技能+1

六点暗抗加2点暗强【最高30】

暗抗6点加1%攻速 【最高25%】

暗抗6点增加释放1.5%【最高37.5】

裤子

暗抗+14

60技能+2

没五点暗抗加2点暗强【最高30】

暗抗5点增加智力10 【最高300】

腰带

暗抗+12

暗抗6点加2点暗强【最高30】

暗抗7点加魔爆1%【最高20%】

鞋子

暗抗+12

暗抗6点+2点暗强【最高30】

暗抗7点增加移速1%【最高是20】

套装属性

30秒附加暗属性攻击

暗抗在30以上时

附加10%暗属性伤害

增加15暗强

暗抗在55以上时

攻击时10%的几率暗球爆炸

暗抗在75的

增加暗抗50 每7点暗抗减少500PX范围的所有敌人暗抗属性3点【最高30】

(2)收益计算

按进图3000智力为基础(不穿防具2000、175+50日常智力药+20级思维风暴770)、

按150暗抗触发所有幽魂属性

忽略60、70技能+1,只考虑40-50技能+1:

一觉被动魔灵吸收+1可提供伤害收益:1.8(叠满5层)

魔灵召唤:迪克老爹(大爹)+1可提供伤害收益:4(大爹流必须要考虑到这一级的收益,其他流派和忽略不计)

考虑到改版后思维对体术技能伤害双倍增益被和谐、以及魔灵之墙等级的大幅度削弱,改版后体术技能不再像现版本伤害那么爆炸。所以幽魂10暗属性白字对魔灵整体伤害提升并不是很大,在此忽略不计。(此处的“忽略”不适用于执着于体术的魔灵玩家)

因此,只考虑到献祭和碾压伤害的提升率(考虑大爹等级收益):

四、天劫VS幽魂最终收益比较

只考虑黑曜神的碾压和献祭伤害,天劫比幽魂的伤害收益高出

所以改版后成套的天劫胜于幽魂无疑,并且成为黑曜神最强毕业史诗套。

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